#N canvas 350 268 625 361 10; #X obj 95 156 # abs-; #X obj 96 112 t a a; #X obj 137 137 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 29 74 metro 33.3667; #X obj 29 57 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X obj 29 112 t b a; #X obj 238 173 #checkers; #X obj 238 154 #for (0 0) (240 320); #X obj 238 135 loadbang; #X obj 220 154 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 29 279 #store; #X obj 29 317 #out window; #X obj 170 249 #dim; #X obj 170 268 display; #X obj 96 135 shunt; #X obj 95 175 #rgb_to_greyscale; #X obj 95 213 # * 255; #X obj 68 112 #t; #X obj 95 194 # > 16; #X obj 29 93 #camera 0 \, size 240 320; #X obj 29 298 #draw_image put (1 1 4 #) (0 0) \, alpha 1; #X obj 68 232 #join; #X obj 0 0 doc_demo; #X text 8 25 Copyright ???? by Mathieu Bouchard; #X text 284 25 this is sort of like color_detect.pd but simpler \, etc.; #X connect 0 0 15 0; #X connect 1 0 14 0; #X connect 1 1 0 0; #X connect 2 0 14 1; #X connect 3 0 19 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 10 0; #X connect 5 1 17 0; #X connect 6 0 10 1; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 7 0; #X connect 10 0 20 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 14 1 0 1; #X connect 15 0 18 0; #X connect 16 0 21 1; #X connect 17 0 21 0; #X connect 17 1 1 0; #X connect 18 0 16 0; #X connect 19 0 5 0; #X connect 20 0 11 0; #X connect 21 0 12 0; #X connect 21 0 20 1;