#N canvas 491 0 624 715 10; #X obj 188 65 # rand; #X obj 81 97 #store; #X obj 188 8 loadbang; #X obj 117 120 #transpose; #X obj 64 11 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1; #X obj 81 171 #inner \, op sq- \, fold +; #X msg 139 56 1; #X msg 100 56 0; #X obj 81 29 t b b b b; #X obj 27 244 #transpose 1 3; #X obj 27 282 #fold +; #X obj 27 330 # inv*; #X obj 159 424 # +; #X msg 188 27 bang; #X obj 12 648 #out window; #X obj 12 29 t b b; #X obj 12 667 fps detailed; #X obj 159 462 # inv+; #X obj 279 235 # + 1; #X obj 279 216 # * -2; #X obj 183 424 # *; #X msg 261 76 7 2 # 0; #X obj 12 574 # min 255; #X obj 350 598 #dim; #X msg 350 636 \$1; #X msg 349 674 \$1 2; #X obj 350 617 #to_list; #X obj 287 470 t a a; #X obj 350 655 * 6; #X obj 27 225 #outer sq-; #X obj 159 443 # >> 8; #X obj 27 263 # * (2 2 # 1 0 0 1); #X obj 81 190 #outer ignore (2 #); #X obj 279 178 # abs- (2880 3840); #X obj 279 197 # >= (2880 3840); #X obj 240 541 #inner (2 6 2 # 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0); #X obj 240 573 # + (6 2 # -8 -8 -8 8 8 8 8 -8 -8 -8 180 240); #X obj 12 555 # *>>8 (232 242 252); #X obj 12 536 #draw_polygon + \, color (3 # 130); #X obj 12 517 #store (360 480 3 # 0); #X obj 28 349 #fold + \, seed (2 #); #X obj 231 613 #redim (42 2); #X text 358 41 This was supposed to be some kind of; #X text 358 57 Newtonian physics simulation; #X text 358 75 But it doesn't quite work; #X obj 81 120 shunt; #X obj 240 491 # >> 4; #X obj 240 517 #clip 0 (360 480); #X obj 476 393 display; #X obj 27 143 #t; #X obj 12 686 display; #X obj 81 10 metro 66.666; #X msg 187 46 2 2 # 3600 4800; #X obj 92 366 display; #X obj 69 330 # >> 4; #X text 357 102 a lot of this has to be remade; #X text 356 118 later; #X connect 0 0 1 1; #X connect 1 0 45 0; #X connect 2 0 13 0; #X connect 3 0 5 1; #X connect 3 0 29 1; #X connect 4 0 51 0; #X connect 5 0 32 0; #X connect 6 0 45 1; #X connect 7 0 45 1; #X connect 8 0 15 0; #X connect 8 1 7 0; #X connect 8 2 1 0; #X connect 8 3 6 0; #X connect 9 0 31 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 40 0; #X connect 11 0 53 0; #X connect 12 0 20 1; #X connect 12 0 30 0; #X connect 13 0 52 0; #X connect 13 0 21 0; #X connect 14 0 16 0; #X connect 15 0 39 0; #X connect 15 1 1 0; #X connect 16 0 50 0; #X connect 17 0 27 0; #X connect 18 0 20 0; #X connect 19 0 18 0; #X connect 20 0 12 1; #X connect 21 0 12 1; #X connect 21 0 20 1; #X connect 22 0 14 0; #X connect 22 0 39 1; #X connect 23 0 26 0; #X connect 24 0 28 0; #X connect 25 0 41 1; #X connect 26 0 24 0; #X connect 27 0 1 1; #X connect 27 0 46 0; #X connect 27 1 23 0; #X connect 28 0 25 0; #X connect 29 0 9 0; #X connect 30 0 17 0; #X connect 31 0 10 0; #X connect 32 0 54 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 34 0 19 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 36 0 41 0; #X connect 37 0 22 0; #X connect 38 0 37 0; #X connect 39 0 38 0; #X connect 40 0 12 0; #X connect 41 0 38 2; #X connect 45 0 49 0; #X connect 45 1 3 0; #X connect 45 1 17 1; #X connect 45 1 33 0; #X connect 46 0 47 0; #X connect 46 0 48 0; #X connect 47 0 35 0; #X connect 49 0 29 0; #X connect 49 1 5 0; #X connect 51 0 8 0; #X connect 52 0 0 0; #X connect 54 0 11 1;