#N canvas 493 325 574 300 10; #X obj 106 24 #in; #X msg 106 5 load babbage.jpg; #X obj 69 78 #store; #X obj 6 31 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 69 251 fps detailed; #X obj 69 277 print; #X text 324 22 -b- -s- -i-; #X text 350 4 FPS; #X text 324 37 350 217 200 without conversions; #X obj 69 109 #rgb_to_rgba; #X obj 69 128 #rgba_to_rgb; #X obj 106 52 #cast i; #X obj 58 178 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 324 49 ... ... _16 with both conversions; #X obj 193 52 loadbang; #X obj 194 76 t b b; #X obj 88 160 shunt; #X obj 128 162 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 123 230 #out; #X obj 173 183 sel 1; #X obj 129 183 sel 0; #X msg 173 200 open window; #X msg 129 200 close; #N canvas 0 0 450 300 blah 0; #X obj 45 110 #inner (3 3 # 1 2 3 4 5 6 7 8 9); #X msg 51 85 3 3 # 1 0 0 0; #X obj 46 131 display; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 0 0; #X restore 320 104 pd blah; #X obj 10 60 metro 20; #X text 324 61 ... ... _23.5 dot_add_mul; #X text 324 73 ... ... _29.5 dot_add_mul; #X connect 0 0 11 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 9 0; #X connect 3 0 24 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 16 0; #X connect 11 0 2 1; #X connect 12 0 4 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 3 0; #X connect 15 1 1 0; #X connect 16 0 12 0; #X connect 16 1 18 0; #X connect 17 0 16 1; #X connect 17 0 19 0; #X connect 17 0 20 0; #X connect 18 0 4 0; #X connect 19 0 21 0; #X connect 20 0 22 0; #X connect 21 0 18 0; #X connect 22 0 18 0; #X connect 24 0 2 0;