#N canvas 921 79 511 752 10; #X msg 325 61 create \, 1; #X obj 325 42 loadbang; #X obj -26 1 cnv 15 500 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -25 0 [#to_pix]; #X obj 90 162 #in; #X msg 117 139 open violoncelle.mov; #X obj 90 72 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -4034 -1 -1 1 1; #X obj 5 52 gemhead; #X obj 5 291 pix_texture; #X text 371 2 GridFlow 0.9.3; #X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 720 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -21 721 see also :; #X text 62 720 [#import_pix]; #X obj -27 403 cnv 15 500 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -25 431 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -24 432 Inlet 0; #X text 193 404 Inlets (1); #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -26 607 Outlet 0; #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -26 607 Outlet 0; #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -26 607 Outlet 0; #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text 184 580 Outlets (1); #X obj -27 606 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -26 607 Outlet 0; #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -27 578 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text 184 580 Outlets (1); #X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X obj -28 669 cnv 15 500 17 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X msg 389 62 destroy; #X obj 90 93 metro 30; #X obj 325 93 gemwin 30; #X obj 117 117 loadbang; #X text 110 69 <-- start playing the video; #X text 0 353 Note : you can get some timebased 'moiree' effects if the arguments to the [gemwin] and the [metro] are not synched; #X text 190 188 <-- only temporarily necessary; #X obj -25 521 cnv 15 60 18 empty empty empty 20 12 0 14 -228992 -66577 0; #X text -24 522 Inlet 1; #X text 77 253 <-- imports gridflow grids into GEM; #X text 141 720 \, game_of_life_gem.pd in the examples folder; #X text -25 541 GRID; #X obj 5 253 #to_pix; #X text -24 624 gemlist; #X text -24 451 gem_state; #X text 56 540 Grid with 4 channels; #X text 51 625 Modified gemstate so that the pix is equal to the Grid of inlet 1; #X text 53 451 Something coming from [gemhead]; #X msg 17 217 yflip \$1; #X obj 17 197 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -257985 -1 -1 1 1; #X text 186 670 Arguments (0); #X text -23 480 yflip; #X text 55 481 With one boolean argument that selects the order in which the y dimension of the Grid will be read \, defaults to '1'; #N canvas 0 22 458 308 channel_test 0; #X obj 130 221 #rgb_to_rgba; #X obj 131 103 #dim; #X obj 103 173 shunt; #X obj 131 126 #unpack 3; #X obj 104 29 inlet; #X obj 104 56 t a a; #X obj 103 265 outlet; #X obj 131 150 == 3; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 2 1 0 0; #X connect 3 2 7 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 5 1 1 0; #X connect 7 0 2 1; #X restore 90 190 pd channel_test; #X obj 5 322 rectangle 4 3; #X connect 0 0 43 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 4 0 64 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 42 0; #X connect 7 0 53 0; #X connect 8 0 65 0; #X connect 41 0 43 0; #X connect 42 0 4 0; #X connect 44 0 5 0; #X connect 53 0 8 0; #X connect 59 0 53 0; #X connect 60 0 59 0; #X connect 64 0 53 1;