#N canvas 265 540 787 472 10; #X text 14 15 @spread; #X text 129 15 makes noise; #X obj 232 159 @in; #X obj 232 58 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -233017 -1 -1; #X obj 232 207 spigot; #X obj 278 207 == 0; #X obj 275 140 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -233017 -1 -1 0 1; #X obj 310 207 spigot; #X obj 310 291 @ min 255; #X obj 310 270 @spread 1; #X obj 310 312 @ min 0; #X floatatom 368 241 5 0 0 0 - - -; #X obj 195 269 @store; #X obj 20 197 @spread 1; #X floatatom 78 163 5 0 0 0 - - -; #X obj 20 88 until; #X obj 20 51 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -233017 -1 -1; #X msg 20 69 65536; #X obj 61 88 float; #X obj 101 88 + 1; #X obj 20 129 @import ( 256 256 2 ); #X text 368 314 we limit here \, because the values might go out of range; #X text 702 13 gridflow; #X obj 195 393 @out window; #X obj 310 395 @out window; #X msg 255 112 open r001.jpg; #X obj 232 87 fork; #X obj 149 73 metro 50; #X obj 149 51 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X text 300 141 switch displays \, use this to get an image into the @store; #X connect 2 0 4 0; #X connect 2 0 7 0; #X connect 3 0 26 0; #X connect 4 0 12 1; #X connect 5 0 7 1; #X connect 6 0 4 1; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 10 0 24 0; #X connect 11 0 9 1; #X connect 12 0 23 0; #X connect 13 0 12 0; #X connect 14 0 13 1; #X connect 15 0 18 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 18 0 20 0; #X connect 19 0 18 1; #X connect 20 0 13 0; #X connect 25 0 2 0; #X connect 26 0 2 0; #X connect 26 1 25 0; #X connect 27 0 2 0; #X connect 28 0 27 0;