bMax °BCU…AN…áN…ŕN…ôNENENIRCMKEGNEeN EN EN EN I˙˙˙˙ A˙˙˙˙ILCMKEGNE{N EN EN EN ILÁŒ CMKEgNE{N EN E8N EN ILCMKE N…0N EN E.N EN ILCMKEN…N EN EqN EN I˙˙˙˙ ACCA@đ˙˙˙˙ILCMKE?NEN EN EN EN ILCMK…NEBN E N E!N EN ILCMK…‘NE.N E N E!N EN ILCCMKE'N…ťN EN E8N E N ILCMK E'N…ÜN EN GNE NENE N ILACCMK …cN…§N EN E8N E N ILCMK …NNE!N …‰N EN EN Ō N!E N ILCMK ENECN E N E!N E N ILC"MK EN…N EN E8N EN ILC#MK…‘NEN EN EN EN EN$E}N%ILC&C$CMKEN0EN IL=ĚĚÍC?MKEVNEN EN E8N EN ILC@CAMKE'N…ŚN EN EQN EN ILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJ JILAAJJILAAJ JILAAJJ ILAAJJ ILAAJJ ILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJ JILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILAAJJILjpatcherwxwywhwwinsoutsmessboxxyhwlayerclearappend+%@store#uint8toggleforkdetailedfpsdisplayLucida Sansfontfsfst>>@sliderminValuemaxValueloadbangbuttoncolorflashgeneratorsin*}{@outer*inletoutletjcommenteach channel is a sine wave; the three are offset from each other 120 degrees. it is almost like turning around in the color wheel except we don't support the HSV color model for now.commentstarcreatebang: activate generator@for$tilt factor (default: 9000, for flatness)rotation anglecos*@convolvemaxmin@draw_polygon@castthis part is not used for nowmetrowindow@out